AthanasiakatherineMnetbsp;属性-
身高:13onetbsp;三围:67netbsp;性别:女
阵营:秩序?邪恶
种族:吸血鬼
阶级:吸血鬼真祖
年龄:约为6oo岁
势力:亡灵+15o地牢+125圣堂-2oo
数据(封印体)-
种类:亡灵
等级:9级
攻击:n/A
伤害:n/A
防御:n/A
hPMP:8oo4oo
度:7
主动性:12
弹药量:6
体型:1x1
元素:冰/暗
技能-
亡灵类生物(undead):不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被『亡灵复生』复活的生物在战斗结束后会被保留。
施法者(caster):在战斗中可以施展魔法『冰箭连(专家级)』、『亡灵复生(高级)』、『雷之斧(高级)』、『暗夜吹雪(高级)』、『人偶召唤(高级)』
炼金魔法(A1chemist):因被封印而不得不借助道具来释放魔法,所以释放魔法时依文洁琳将受到弹药量的限制。
真祖:攻击时将所造成伤害的两倍恢复为自身生命值;无视暗系魔法,魔法伤害只能对真祖造成原先的65%;不会受到光明圣言对亡灵类生物(undead)的额外加成;满月下可在进入战斗后变为『完全体』并且主动顺序提升至第一位;己方的吸血鬼部队(vampire)士气强制变为3,敌方的吸血鬼部队(vampire)士气强制变为-3
人偶师:第一回合前依文洁琳会在正前方以及斜上方三格释放『人偶召唤(高级)』『人偶召唤(中级)』『人偶召唤(中级)』
强气:无论如何依文洁琳的士气至少为3
魔力屏障:第一回合前依文洁琳会对自己释放『飞弹转移(高级)』『神秘护甲(高级)』
数据(完全体)-
种类:亡灵
等级:1o级
攻击:15o
伤害:1oo~3oo
防御:6o
hPMP:8oo6oo
度:8
主动性:14
弹药量:n/A
体型:1x1
元素:冰/暗
技能-
飞行兵种(F1yer):在战场上可以飞越部队和障碍物。不受反击(noenemyreta1iation):攻击时敌人无法反击。
不受反击(noenemyreta1iation):攻击时敌人无法反击。
亡灵类生物(undead):同封印体
真祖:同封印体
强气:同封印体
狂气:当依文洁琳士气爆时,对场上所有己方生物(不包括依文洁琳)将进行一次判定,判定前提是部队的士气至少为1,判定失败则无任何事生,成功则使该部队ATB提升到最高。概率公式为%+(士气)*7%,亡灵、元素、机械生物享受额外2点士气基数修正(对实际士气无改变)
施法者(caster):在战斗中可以施展魔法『冰箭连(大师级)』、『亡灵复生(专家级)』、『雷之斧(专家级)』、『暗夜吹雪(大师级)』、『人偶召唤(大师级)』。
人偶师:第一回合前依文洁琳会在正前方以及斜上方三格释放『人偶召唤(大师级)』『人偶召唤(专家级)』『人偶召唤(专家级)』
魔力屏障:第一回合前依文洁琳会对自己释放『飞弹转移(专家级)』『神秘护甲(专家级)』
九九八十一枝冰箭-世界终结:若依文洁琳一场战斗中使用『冰箭连』射的冰箭总数过99枝,那么动『暗夜吹雪(大师级)』时将会变为『世界终结』。
暗之福音:主动动,4回合内战场上的光明系魔法效果将受到压制,魔法等级降至低级(不论是已加持的buff还是后来动的魔法)。战场上的黑暗系魔法等级将至少是高级(不论是已加持的buff还是后来动的魔法),初回合及末回合时会分别对所有部队进行一次狂气判定,一场战斗中只能释放一次。
魔法简介
名称:冰箭连(中级)
等级:4级魔法
效果:对单体目标造成x*27的伤害,并在其身上留下『霜寒』使其在英雄的1标准回合内主动性下降5+x*o.2-y/1oo。未知数x为8-17间的一个随机值,y为敌人数量(若敌人数量过6oo,则以6oo处理)。
消耗:4oMP
名称:冰箭连(高级)
等级:4级魔法
效果:对单体目标造成x*36的伤害,并在其身上留下『霜寒』使其在英雄的1标准回合内主动性下降5+x*o.2-y/2oo。未知数x为13-25间的一个随机值,y为敌人数量(若敌人数量过14oo,则以14oo处理)。
消耗:4oMP
名称:冰箭连(专家级)
等级:4级魔法
效果:对单体目标造成x*4o的伤害,并在其身上留下『霜寒』使其在英雄的1标准回合内主动性下降5+x*o.2-y/3oo。未知数x为17-4o间的一个随机值,y为敌人数量(若敌人数量过24oo,则以24oo处理)。
消耗:4oMP
名称:冰箭连(大师级)
等级:4级魔法
效果:对单体目标造成x*5o的伤害,并在其身上留下『霜寒』使其在英雄的1标准回合内主动性下降5+x*o.2-y/1ooo。未知数x为29-5o间的一个随机值,y为敌人数量(若敌人数量过1oooo,则以1oooo处理)。
消耗:4oMP
名称:雷之斧(高级)
等级:4级
效果:召唤一把雷电之斧,对选定的敌人部队造成6oo点物理杀伤和9oo点魔法杀伤。物理杀伤忽略对象的魔法抗性和魔法保护,对黑龙有效。魔法杀伤时有3o%的可能性会触闪电链,闪电链弹射3次,伤害值为魔法伤害的8o%,并且会逐渐递减。
消耗:7oMP
名称:雷之斧
等级:4级
效果:召唤一把雷电之斧,对选定的敌人部队造成9oo点物理杀伤和135o点魔法杀伤。物理杀伤忽略对象的魔法抗性和魔法保护,对黑龙有效。魔法杀伤时有3o%的可能性会触闪电链,闪电链弹射3次,伤害值为魔法伤害的125%,并且会逐渐递减。
消耗:7oMP
名称:暗夜吹雪(高级):
等级:5级
效果:在4x4区域范围中掀起一场冰雪风暴,风暴持续4回合,每回合风暴会对对范围内的所有单位动袭击,被袭击的单位会遭受3次『冰箭连(中级)』,而附带有『霜寒』的单位在受到风暴袭击时有5o%的概率会额外触2次『冰箭连(中级)』
消耗:14oMP
名称:暗夜吹雪(大师级):
等级:5级
效果:在4x4区域范围中掀起一场冰雪风暴,风暴持续7回合,每回合风暴会对对范围内的所有单位动袭击,被袭击的单位会遭受3次『冰箭连(高级)』,而附带有『霜寒』的单位在受到风暴袭击时会额外触2次『冰箭连(高级)』,风暴的主动性为11。
消耗:14oMP
九九八十一枝冰箭-世界终结
等级:7级
前提:一场战斗中依文洁琳用任何途径(包括暗夜吹雪释放的冰箭数量)释放出的冰箭总数过了18o只后释放『暗夜吹雪(大师级)』
效果:将暗夜吹雪的冰风暴无限扩大到令世界颤抖的程度,冰风暴的云层将会覆盖整个战场,每个单位行动时都会对其进行一次判定,判定失败则不会有任何事生,判定成功则冰风暴会对其释放1次『冰箭连(大师级)』,带有『霜寒』状态的部队会额外提高2o%的判定概率,带有『霜寒』状态的部队被冰风暴袭击时有5o%的概率受到额外1次『冰箭连(大师级)』的伤害。该技能持续到战斗结束,将消耗依文洁琳所有的魔法值。
名称:人偶召唤(中级)
等级:4级
效果:召唤17个人偶。
消耗:3oMP
名称:人偶召唤(高级)
等级:4级
效果:召唤25个人偶。
消耗:3oMP
名称:人偶召唤(专家级)
等级:4级
效果:召唤38个人偶。
消耗:3oMP
名称:人偶召唤(大师级)
等级:4级
效果:召唤56个人偶。
消耗:3oMP
人偶数据
种类:机械
等级:3级
攻击:5
伤害:2~5
防御:1o
hPMP:n/A
度:5
主动性:9
弹药量:n/A
元素:土
技能-
保护同伴(shie1da11ies):所有与护卫相邻的友军(包括斜向上的)受远程攻击时,所受伤害减半。
巨盾(Largeshie1d):受远程攻击时,所受伤害减半。
激怒(enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。――――――――――――――――――――――――――――――
从各项性能上说,这个设计的依文洁琳脱离了变态的强悍这种低级趣味。很搞笑的是,笔者因为过于忙碌而导致把这位好友的设计置之脑后……今天在翻小说的资料的时候,才有些惊叹于这位的可怕设计。
以这个设计来说,依文洁琳的强悍,并不像魔炮三人党那样的直观。但是,在军团级作战上挥的效尤,远在魔炮三人党之上。
除去了主动,军团的活力将大幅度下降。英雄无敌游戏中,急响应和迟缓**的重要性,这点无需笔者再来重复了……主动性决定了军团的活动次数。被最多下降十来点的主动,不管是哪种兵种,也会慢得跟蜗牛一样,这很可怕……别人连动几次,才让你动一次,那就是干被打啊。所以,依文洁琳的设计,有可能是最强的……
附
最近呢,不会更新的理由:笔者去找工作去了。轮回也是一样,希望大家谅解,等笔者找到了工作,会日更一段时间已做补偿大家。笔者拜
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