林风也觉得这个玩意要是给自己拿到了实在有损游戏的平衡性而且以他的实力也并不需要这种玩意。不过这么好的系统奖励不要实在又太可惜。
他的目光落在陈茹芸身上突然想到了一个绝好的方法。他打开交易栏将这东西塞进了陈茹芸的包裹箱。果然系统提示再一次出现林风的判定又恢复了原状。

陈茹芸的判定则得到了系统的提升。

“不知道这东西是谁想出来的也真是的。完全没把格斗游戏的设定放在心上嘛!”陈茹芸是绝对的格斗游戏支持者对游戏设定也是绝对拥护。

“不能这么说。网络游戏嘛和普通游戏还是不一样的。”林风笑着说“如果不能出现一些有刺激性的东西还有谁愿意玩?你想啊要是整个游戏里还想格斗游戏那样所有人物没有差别那和全仿真格斗游戏不是没什么差别么?”

“倒也是不过这东西要是落在你们这群职业玩家手里我们这些普通老百姓还玩什么?”

“我估计这玩意也不会太多吧。而且网络游戏人数才是关键。一个人能有多大能量?我算厉害了吧对上过五个人也只有落荒而逃的份。”

“知道知道就你说的有理。”陈茹芸笑着点了林风一下。

“不是我说的有道理而是道理就和我说的一样。”一把抓住陈茹芸的手林风又贫了一句。

事实也正如林风所说的那样在之前的时间里由于提高判定属性的物品出现激了一轮接取游戏任务的**。由于腾飞公司将这种任务物品设定为“随机掉落如未掉落则随拥有者死亡消失”的属性直接在江湖游戏中导致了大量无规则pk的出现。

争夺武林秘籍的现象层出不穷。这些级别都还不算太高的玩家在运营商的人为作用下也算是掀起了第一轮混乱的游戏**。

但即使如此到此刻“江湖”的运营情况依然并不算成功。虽然游戏的注册玩家有差不多两千万而同时在线人数也一直保持在百万上下。但如果算上前期制作的各种费用和总投入按照腾飞公司会计部门的计算以现在的游戏人数来看江湖至少要运营二十年才能收回成本。可一个网络游戏的寿命再长也不会过五年。这早已经成为人所共知的铁律。

难道另外一次天翔惨剧又要上演了?腾飞当然不会让这种事情生。腾飞公司运营部的智囊们每天都聚集在一起召开“争吵大会”也每天都给无数玩家打电话询问他们的意见。他们的上面已经下了死命令一个月之内要将注册玩家的数量翻一倍。

这倒不是一件特别难完成的工作每个人都知道任何一个网络游戏开出来之后最开始的一个月是注册人数上升最快的时期。不过奖励政策却让他们依然每天绞尽脑汁的想办法增加游戏在线人数。

林风与陈茹芸这段时间的生活也同样相当规律林风白天一人在家游戏晚上陈茹芸回来了则是在缠绵之后一起游戏。

经过一段时间的测试林风确信了这个系统的能力。如果把吃饭的问题排除在外人即使一天二十四小时泡在网络里也不会出现任何问题。精神不会因为连续在线而出现疲劳身体不会出现因为缺乏睡眠而引起的副作用人体生物电和身体各系统同样一切正常。

在网络游戏中时间总是过的很快。在解决完十字军的事件之后林风在华山论剑前的那几天里又随意完成了十几项普通任务级别上涨不少。陈茹芸由于有林风全心全意的帮助升级的度倒比林风还要快一些。

在这段时间他们与不少人交了手。其中有不少职业战队的高手也有相对有名气的业余高手当然更多的是普通游戏玩家和职业网络游戏玩家。

林风的眼力很准在与不同层次和级别的玩家交手时他可以很轻松的辨别出这些人的实力在什么档次。当能力到达三十五级的时候林风终于研究出来了大体的级别水平对比。

如果以一般的普通玩家为参照那么业余的格斗游戏高手则可以将这种级别差距扩大到五级左右普通职业玩家的差距则在十级左右但是他们在应付多人围攻的时候情况与业余选手也差不了多少。而真正顶尖的职业选手则是很难在一对一的时候被普通玩家战胜的。

最另林风大跌眼镜的是职业网络游戏玩家。原本以为他们会比较强大的林风却现大多数这种玩家都会体现出比普通玩家还要低那么一两级的能力。

不过他也现随着游戏运营时间的增加这种差距正在迅缩小。而且职业网络游戏玩家的嗅觉和地形感往往比其他玩家敏锐的多即使是普通的职业高手也不能与他们中的好手相比。这一点林风在几次伏击和被伏击的经历中大有体会。

仔细动脑筋想一想就会现其中的原因。这里的普通游戏玩家大多数都是从啊特拉公司的格斗游戏转过来的。而江湖的格斗系统则是完全照搬了啊特拉公司的游戏设定所以在对游戏的熟练程度上职业网络游戏玩家反而不如普通玩家。

到目前为止大规模的冲突在游戏中还很少生。大部分时间游戏里都只能看到一个个怀里揣着任务的玩家匆匆而来匆匆而去。

当然游戏旅游也是腾飞公司开办的项目之一。在导游npc的带领下不少玩家愿意花钱花时间参观壮丽的虚拟世界。在这一点上腾飞公司可以非常自豪的说他们对游戏细节的刻画和场景的塑造已经越了全世界所有的游戏公司。

在不断的消磨时间中游戏里到目前为止最大也是最轰动的华山论剑在华山派隆重举行了。游戏中全部十六个门派掌门的到来让华山一片沸腾。

在造访华山之前各派都出了过一百个随行任务。所以当他们到来的时候华山顶上各派玩家聚集。而这些玩家只是小问题。

平时各霸一方的掌门人们突然聚集到一起真实再现武侠小说中武林大会的宏伟场面。这样难得一见而又激动人心的场面怎么会有游戏爱好者愿意错过?于是在得到消息的几个小时之内过两万名玩家来到华山派的聚集地在华山上逛来逛去。

作为送信人的林风其实并不在被邀请的行列但是方茵却接到了这个出席会议的任务。于是陈茹芸和林风便被一个拽一个的一起拉来了会场。不过他们并不是代表华山派出席会议而是都作为十字军的一员。

华山派的大厅里早就人山人海但是在大厅的正中央二十个npc牢牢的把守住一块净土不让任何玩家进入。

每一派掌门到达便由一个高级npc将他引入这里然后地面上会出现一张写着他名字的坐椅让他坐下。

玩了这么多年的网络游戏尤里西斯还是第一次感觉到如此的荣耀。

在上百人的簇拥下延着大路走进另外一个门派的大门然后又有专门的npc引路将自己带到看起来连立足之地都没剩下的大厅。所到之处人流无不分开一条道路由自己通过最后还可以坐在游戏里十五个最大的顶尖Boss身边在万众瞩目之中和他们一起开会。即使是在从前他成了某个网络游戏中级别最高玩家的时候也没有觉得如此自豪。

无情十字与尤里西斯的座位相邻坐下之后两人意得志满的互相点头一笑显然是对系统的安排非常满意。不过当飘渺宫的掌门人到来的时候尤里西斯的脸色就不那么好看了。

在飘渺宫将尤里西斯杀死之后新门派里的npc立刻宣布与飘渺宫交恶。两派玩家之间可以进行带有经验奖励的随意pk并且大批布了复仇任务。

两派的交锋到现在为止一直在进行新门派由于势力较弱损失较惨。

不过门派的交恶并不影响双方坐在一起开会。少林寺与烈火门的关系同样不怎么样双方的掌门还是没事人一样坐在了相邻的位置上。

十六位掌门人全部到齐之后华山掌门便宣布这次“华山论剑大会”正式开始。

这时出现在几派掌门面前的是他们各自门派的人数、大致级别范围统计以及在游戏运营以来门人死亡人数统计和消灭他门派人数统计。

在消灭他门派人数统计上由于“寒冰派惨案”的生尤里西斯的新门派当之无愧的排在了第一的位置。而门人死亡人数统计寒冰派自然也是当仁不让。

然后尤里西斯便听到空中突然响起清脆的一声“叮”响。系统提示的声音同时响起:所有新门派成员获得勇敢者勋章。

勇敢者勋章?什么玩意?尤里西斯突然想起来自己也是新门派成员赶紧检索自身。果然在胸前找到了一个小小的勋章。勋章的作用是让佩带者级别上升1不过属性却是不可掉落七十二小时之后自动消失。

抬头看到周围寒冰派玩家全部一脸的阴霾尤里西斯立刻就猜到这些家伙肯定是收到了惩罚提示。

这边尤里西斯心中的得意劲还没有过去华山掌门又站了起来。他抚摩着及胸的长髯说道:“各位掌门本次华山论剑请诸位来除了刚才的奖惩之外主要还是请各位做一个见证。”

随着华山掌门的话音落下尤里西斯的面前又出现了两个只有十人的排行榜。它们并不是系统提供的几大排行榜之中。或者说这是两个隐藏的排行榜。

而在这两个排行榜中林风和陈茹芸的游戏Id均赫然在列。只不过一个是在左边一个是在右边。

虽然江湖游戏中并没有pk值这一说法但是并不代表官方没有对它进行统计。不过由于江湖游戏的特殊性它的pk值计算方式也与其他的游戏大不相同。丝毫没有道理的pk会被计算为正pk值而由于系统任务进行的pk却会被计算为负pk值。

林风接到的系统任务里并没有让他pk这一项说明。所以他的每一次pk都被计算成了正pk值。在寒冰派和烈火门连续杀死过四十名玩家如果用通常的网络游戏标准林风现在的名字应该可以用“红的紫”来形容了。

在正pk榜上他就是排名第一的选手而且pk值把第二名甩出一截。

而陈茹芸却正好相反她几乎没有进行过一次无礼的pk每次都是拿到任务再让林风帮忙完成。所以她的pk值倒排在了负数排名的第九位。

“这前十人的行为已是天怒人怨。”华山掌门突然呈现出怒冲冠的表情。而他说的十人当然是包括林风在内的十个pk狂。

顿了顿之后华山掌门又继续说道:“在此本掌门想与诸位掌门达成协议对此十人进行追剿。请各位务必允准为武林除此大害。”

一份任务报告随着华山掌门的话音落下再次来到尤里西斯的面前。任务报告与他平时外任务时的那种完全相同只不过这份报告上已经将任务内容填好了只等着他签字同意。

坐在这里的掌门人大多数都是电脑的npc他们很快就达成了协议只剩下无情十字和尤里西斯两个人还在犹豫。但即使尤里西斯和无情十字没有任务书上签字系统也秉承一贯的多数通过规则批准了这个决定。在华山大会结束之后这个任务就会向全服务器的所有玩家统一派。

“林风你赶紧跑吧。”无情十字悄悄打开与林风的个人通话频道焦急的对他说道。

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