将近一百多条评论,方哲和胖子对着翻译软件一个个看完,有说好的,有说不好的,更有各种喷子骂的。
还好,暂时还没发现什么非常严重的BUG,一些具体功能模块的小BUG和细节问题,都得等明天上班后再慢慢改了,崩溃率也还可以接受,虽然现在的手机内存很小,但是水果运动会消耗的内存也不大,等后面更酷更炫更复杂的系统、特效什么的,都得跟着手机的更新换代慢慢来。

只是耗电量上,方哲发现有不少玩家反映这个问题,有说自己玩了400多分手机没电了感觉很不爽,也有说自己只能插着充电器玩游戏的,还有说自己开着游戏忘关了结果手机直接关机了,更有不少直接骂开发者的,各种骂人的词汇,让方哲这个英语渣大开眼界。

的确,耗电量是个大问题,就目前大多数iphone2g3g或者iTouch的配置,游戏流畅度没问题,就是电量浪费的巨快。

前世的水果忍者也有这个问题,方哲开发的时候,原本还想着尽量优化和解决这个问题,后来为了追赶奥运会的热点,也就只好暂时放过这个问题。

现在游戏已经上线了,那耗电量的问题,就是摆在眼前要尽快解决的问题。

周一早上,方哲召集全组人员召开例会,先通报了一下游戏上线后发现的一些问题,又讨论安排了一下下阶段的工作,美术那边儿配合苹果做编辑推荐的宣传图,另外根据玩家反馈,对几个页面进行调整,程序则负责改BUG和优化耗电量这件事,策划开始研究下个版本的开发计划,其他的UI和特效则根据具体情况进行配合。

会议的最后,方哲拿出一大沓红包,所有的组员看着方哲摆上会议桌的红包,脸上都露出了笑容。

“晚上提前下班,王总要请咱们组出去好好庆祝庆祝。”

“哇哦!”办公室里一阵欢呼雀跃。

红包已收,晚上还请吃饭,众人都觉得这一个月的努力没有白费。

按照方哲的性格,从来不会吝啬犒劳自己的手下,可惜现在囊中羞涩,连发奖金的钱都是跟别人借的,只能等后面游戏分成的钱回来,再给他们补上一份。

另外,方哲和王国庆商议,开始从外面招新人,虽然游戏已经上线,但是后续的版本开发和运营,需要的工作也不少。

就说GM统计工具,虽然现在水果运动会的统计工具比之前那两个小游戏的已经复杂和完善了很多,加入了包括权限系统,游戏配置资源管理,bug反馈等等。

但是涉及到游戏各项模块的产出消耗,玩家行为等等细分统计却因为时间的关系还没开发,而这些,却都是游戏运营需要的东西。虽然现在社会上懂手游开发的人很少,但技术上,还是有很多技术是跟端游页游相通的。

现在已经到了8月中旬,方哲不敢保证自己在9月份的时候还能呆在这儿,所以要尽快让班子形成战斗力,慢慢摆脱自己的影响,也算完成当初对王国庆的承诺之一。

而另一个承诺,虽然王国庆只当它是一句戏言,但是在方哲这儿,却把它当做承诺,当做契约,那就是之前答应过的,会在游戏上线后拿出抛开成本收益的三成,分给王国庆。

如果方哲不专门找王国庆说这件事儿,或许这件事儿就不了了之,但是现在,方哲站在王国庆办公室里,又把这事儿提了一遍。

坐在老板椅上的王国庆,愣了好半天,才想起来,似乎当初方哲的确这么说过,可是,自己能要这钱么?他感觉自己是拉不下这个脸来要的。

方哲这边儿,因为王国庆和趣玩项目组同事的帮助,这款游戏比自己独立开发的上线时间提前了两个月,自己不表示表示实在说不过去,而且现在因为奥运会的热点,这款游戏已经有了爆款的迹象,这才一天多点儿,游戏已经有了超过50万的流水。

是,十几万几十万的利润王国庆可以不在乎,可以后要是赚到几百万甚至于上千万呢?三成数百万的利润,王国庆还会不会不在乎?

相比于考验他跟王国庆相处了不到一个月的感情,方哲更愿意在考验到来之前,就把这些隐患消除掉。

两人争执半天,谁也说服不了谁,方哲是觉得不给王国庆分成,自己光占便宜过意不去,王国庆是觉得方哲这个弟弟太较真,也拉不下脸来拿这笔钱。

没辙,一个电话打到郑思文那儿,只能等他来了再说。

方哲出去忙项目组的事儿,等郑思文来了以后,才又被他叫到了会客室。进去的时候,王国庆正向郑思文解释这事儿的来龙去脉。

正好当初方哲做出承诺的事儿,郑思文也有印象,三言两语倒也明白了其中的缘由。

郑思文早在昨天的电话里就已经得知,方哲新做的这款游戏,数据非常好。只是不同于方哲之前独立开发的两个小游戏,这款游戏,有着王国庆和趣玩的参与。这也就意味着,在收益上,方哲无论如何都不可能像之前那样一股脑儿全都拿走。

之前郑思文还想着,这几天私下里找方哲谈谈,暗示一下让他表示表示,现在看来,完全是自己多虑了。

在这件事上,郑思文是支持方哲的做法的,正所谓“还钱容易,还人情难”。这次王国庆看在自己的面子上,让方哲在这儿实习折腾,给了方哲不少助力开发水果运动会,这也造成了一系列问题,这款游戏的版权,算谁的?这款游戏的收益,该如何分配?等等等等。

当初方哲来这儿实习,之所以没明文去做这些东西,一来是王国庆卖自己人情,这样做面子上不太好看,二来他们都预估,就算方哲再怎么折腾,也顶多就是做个几十万的小游戏,这点儿钱没必要搞那么复杂。

可是现在,这款游戏的数据和收益大大出乎了王国庆和郑思文甚至于包括方哲的意料,这些东西就不得不被考虑进去。将来这款游戏的收益怎么分,版权算谁的,等等等等,在投资领域呆了好几年的郑思文,见了太多因为这些问题而闹矛盾的事,就算方哲没想到这点,自己这个做哥哥的也要提醒他做这些事。

在郑思文有理有据的说服下,王国庆终于同意了接受分成的事实,的确,之前是自己考虑太少,觉得接受方哲的分成太掉面子,但是公司毕竟不是自己一个人的公司,几万十几万的其他股东卖自己面子可以不在乎,可是几十万上百万呢?照这款游戏现在的数据来看,还真有这个可能。

涉及到利益的事儿,不理清楚,总会有剪不断的麻烦,君不见某些公司因为版权之类的问题,打几年十几年的官司,王国庆也觉得,应该把这种可能,扼杀在摇篮里。

方哲和王国庆两人一番商量下来,确定了关于水果运动会这款游戏的几个重要问题,第一,版权归属,自然是方哲,没有方哲也就没有这款游戏。但是整个游戏开发过程中,方哲虽然起了最大最关键的作用,却也不能否定项目组其他成员以及王国庆和趣玩整个公司的贡献。

因此在第二点利益分配上,王国庆也就接受了方哲提议的三成利润,毕竟诺大个公司忙活半天,拿一成两成的利润也说不过去,像跟趣玩合作的那些代理和发行,基本上都是五五分甚至七三分,研发商才是喝汤的那个。

合同也约定了水果运动会后续运营开发相关的细节问题,包括如果方哲想要收回代理权怎么处理,当收益无法满足运营开发成本的时候怎么处理等等。

当然,在方哲看来这些问题都是多虑了,前世这款游戏全球下载量可是超过10亿次的,即便是前世方哲重生的那会儿,这款游戏每月也有几百万的流水,自己现在孤身一人,没办法维护和更新,等将来开了公司,怎么着也要把它完完整整的拿回来。

从草拟到正式合同签字,当方哲签下自己名字的时候,心里想的却是,不知道今生自己还要签多少份这样的合同,签多少次名字。改天得好好练练字,最起码名字不能太难看。

这算是方哲重生以来,第一份还算正式的成绩,不同于之前两个小游戏的小打小闹和刚来趣玩的那种寄人篱下。

从现在开始,方哲算是正式站在了和王国庆,和趣玩对等的位置上,两方是合作关系。方哲相信,往后自己肯定还要面对更多各种各样的合作或者竞争,而如何去面对和处理这些关系,是方哲今生需要慢慢学习和实践的东西,上辈子这些事儿都有老板拍板,自己顶多提点儿建议。这辈子,咱自己当老板自己拍板,这些功夫自然也不能落下。

周二的早晨,起床后的方哲看到了邮箱里苹果发来的邮件,对这封邮件的内容,方哲早有期待和预料。

这是苹果正式的编辑推荐邮件,虽然之前跟官方人员沟通的时候他们透露过会再给一个推荐,可是直到这封邮件真真正正落在方哲邮箱里,他心里的石头才算落地。

周二晚上,方哲从沈亮那儿拿到编辑推荐的宣传图,发给了苹果官方。

编辑推荐要等美国时间周四,燕京时间周五早晨才换榜,到那时候,游戏注册量增长应该还会提升。

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