刚刷了几次之后,页面上又有了新的变化,flappy bird的注册数,终于从0变成了1,stick hero的注册数也增长到了4。
“有了,有了”
“这个flappy bird 终于有人下载了。”虽然方哲就坐在他旁边看着屏幕,他还是高兴地喊了出来。
方哲看到这儿,内心舒了口气:“看样子,像素风在国外的还是挺有市场的。”
大概是因为早期的很多FC游戏都是像素风格,而且国外有好多独立开发者因为美术上的资源问题,而选择了对美术要求更低的像素美术,久而久之就自成一套风格,也渐渐培养了一批喜欢这种风格的游戏爱好者。
相比之下,国内这个时候喜欢像素游戏的人少之又少,直到后来像我的世界以及许多好玩儿的手机像素游戏传入国内,喜欢像素风格游戏的玩家才渐渐多起来。
想起我的世界,这是一款高度自由的像素风沙盒游戏,大概在09年才出来,在全球有上亿的玩家。
方哲虽然对此大为心动,可是自己前世只是简单的玩了玩这款游戏,对这款游戏的很多玩法都不了解,自己做的话不可能比原制作人做得更好,因此也就放弃以后开发它的打算。
不过,如果将来做全球游戏发行的话,倒是可以考虑,尽早的将它收入旗下,毕竟后来微软为了买它所在的公司,可是花了20多亿美元。
胖子感慨道:“我原来还担心这个鸟儿的游戏没人下呢,现在看来倒是也有用户。就是不知道,他们玩了以后,会不会骂你做得太low,不值那0.99美元。”
“应该不会吧,我已经在应用详情里介绍了这款游戏的核心玩法还有相关的图文,玩家选择下载它,说明还是有兴趣的。”
方哲倒不觉得他做的这款游戏不值0.99美元这个价,虽然后世有很多免费的这种游戏,但是现在,手机游戏还极度匮乏,每一个都有它的价值。
国外用户也早就被那些大公司培养了多年付费习惯,不然世嘉的超子猴子球,也不可能在appstore首发三天,就有了50多万下载量,要知道它的售价可是9.99美元,方哲这两款游戏的售价,只不过是它的零头而已。
时间过了两点,两款游戏的注册数,分别达到了4和11。
加起来的总收入也到了14.85美元,换算成人民币已经超过100块钱,要知道,这只是7月11号的凌晨,iphone2.0也应该只有很少的一部分用户完成了升级并且手机内出现了appstore。
目前拥有iphone数量最多的美国用户,因为时差的关系,现在还是10号上午,想要购买iphone3g或者升级2.0的系统,还得等十几个小时。
“胖子,睡觉吧,现在还早呢,等白天以后,下载的人更多。”
“我们赶紧睡觉养精蓄锐,等着明天收割资本主义的羊毛。”
胖子一晚上不停地刷新页面,手指也有些累了,他虽然依旧亢奋,但是还是听进去了方哲的话,“行,那咱洗把脸睡觉,奶奶的我发现全世界就游戏最赚钱,等将来,我也要做游戏。”
俩人关上电脑,简单洗漱一下,就赶紧上床睡觉,虽然兴奋难眠,过了一会儿两人还是因为太困而先后进入了梦乡。
第二天早上7点多,窗外的天已经大亮,刚刚醒来的方哲看了眼仍然熟睡的胖子,按捺不住蠢蠢欲动的内心,静悄悄地开了电脑,打开了统计页面。
flappy bird,注册数42,收入41.58美元。
stick hero,注册数123,收入121.77美元。
总计收入163.35美元,折合人民币,有1000多块钱。
方哲激动的满脸笑容,页面上的数字,给了方哲莫大的信心,也让他坚信,他的第一桶金,就该是从这儿挖出来的。
方哲就像犯病的守财奴一样,坐在电脑跟前,一遍遍刷新着页面,等待着数字继续变化,白天以后,下载量增速明显变快。
flappy bird注册数从42突破到50,只用了不到半个小时。
而看起来更好玩儿的stick hero,在半个小时之后的注册数,已经达到了140。
如果保持现在的增长速度,两款游戏今天的总下载量,突破1000绝对不成问题。再考虑到,中午12点以后,拥有最多iphone用户的美国也到了7月11日,到时候应该会有很多用户升级iphone2.0。
到下午的时候,首发的20多个国家,基本都会开售iphone3g,这两个时间点之后,下载量应该还会出现很大的增长,至于具体增长多少,方哲暂时也估算不出来。
想想当年世嘉的超级猴子球50多万的下载量,平均每天最少有十多万下载量,自己总不可能连人家零头的零头都没有吧。
睡眼惺忪的胖子,刚睁开眼,便看见了坐在电脑前的方哲。
他一边儿揉着眼睛,一边儿问道:“多少了?”
方哲看了眼挂在墙上的表,时间是早上8.30,这会儿比中国时间更快的一些国家,已经开始销售iphone,再过一会儿,香港地区应该也会开售。
“flappy bird,注册数是59,stick hero,注册数是161。两个游戏总收入,217.8美元。”
“我去,那就是1000多块钱呀,我这睡一晚上,一个多月的生活费就出来了,还能不能再凶残点儿。”胖子穿着个大红裤衩儿,迅速从被窝里钻了出来爬到了电脑跟前。
方哲看了看他,说道:“后边还会涨得更快,如果老天给面子的话,我今天就能收回所有的开发成本。”
胖子以一种看着国宝的眼神,重新审视着方哲,说道:“哥哥,你教我做游戏吧!”
“想学啊,你先把裤子穿上,你这么白的皮肤配大红裤衩儿,我眼睛都快中毒了。”
对于胖子有了做游戏的想法,方哲是一百个支持和赞同,自己今后必然还要做更多游戏,甚至于自己开公司创业,胖子要是也做游戏的话,倒是能帮上不少忙。
相对来说,胖子也是个做游戏的好苗子,有程序基础,玩游戏多,对很多游戏玩法也有些认识,只要稍微引导引导,过几个项目练练手,便能够成为一员大将。
一整天的时间,除了吃饭上厕所,俩人都呆在胖子卧室,方哲也跟老妈打了电话,说有事儿再在胖子家呆一天。为了能让页面自动定时刷新,方哲还专门在浏览器里加了自动刷新插件。
方哲时不时看看页面上的数字,一边儿给胖子介绍各种游戏开发相关的东西,同时也把之前发布到cocoachina上的帖子地址给他,让他照着帖子的内容慢慢学。
方哲的iphone手机是1.0越狱版的,想要升级2.0,还得等网上越狱版的出来才能装,倒不是方哲不想用官方版的,而是开发需要,并且现在苹果根本不支持大陆,官方版想用也用不了,方哲他们这些淘了水货的用户,都算是黑户。
晚上23点多,兴奋了一整天的方哲和胖子,看着屏幕上的数字,已经有点儿麻木了。
胖子也懒得再拿计算器算,flappy bird 注册数822, stick hero注册数3547,总计收入,4325.31美元,折合人民币3万多,即便前世方哲银行卡里的存款是这个数字的几倍,那感觉也远没有今天这么爽。
现在,两款游戏平均不到一分钟就会有一个下载量,也就是说,抛开与苹果的分成,方哲每分钟,都会有近5块钱的收入。
想想比尔盖茨买几百万的豪车按秒算,方哲感觉自己还有很大的进步空间。
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